Обзор GTA4 от редакторов крупнейшего в Европе журнала о компьютерных играх. В третьей части: что больше всего раздражало в остальных GTA и не раздражает в четвертой серии, как устроен местный экшен, кто был прототипом Нико Белича, а также почему в игре есть собственный интернет, но нет троллейбусов и Филлипа Киркорова.